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王者之剑 写道我觉得这个贴子应该成为精华贴, 其实最能改善软件性能的是大脑的性能,robbin已经说得如此明白,但是有的同学仍然固执到坚强的地步,不知道是不明白,还是放不下。 大的架构方面的robbin已经说了。我从中学到不少。 既然说语言,那就说说语言,不管是C++,Java,ruby,写得好不好对性能的影响远远超过了语言本身。 作为程序员,请不要写令人发指的程序来冤枉编程语言。 赞一个说的很好!!
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这个问题讨论的比较有意义啊
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电信的东西比较多,这个只能算是介绍
感觉JProfiler很不错,jrocket简单用过一下,也很好!!!
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iunknown 写道qiezi 写道倒是公司现有的很多C++项目,明显是生手的练习,各种漏洞一大堆,几乎所有的项目都被补过一遍了,可维护性是有,却是很需要维护啊,而且维护的成本也不低。 我遇到的情况也类似。最常见的情况是长函数一大堆,或者因为模块划分不好,导致循环依赖。在这个坛子里,大多数人都认为 c++ 难学难精,但是在我遇到的情况中,好像是反过来,反而好像认为随便一个人都是 c++ 高手,有些重要的关于项目方面的决策也没怎么讨论,随便就交给了一个新手,结果就像 qiezi 说的:“很多C++项目,明显是生手的练习,各种漏洞一大堆”。 qiezi 写道几乎每个项目我都实现过多种可选方案 ...
个人感觉还是第一种好,一对多关系好处理!
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sg552 写道我不知道别的项目怎么样,反正我经历过的项目,某个方面做的好坏与否,跟人数的关系不大。 比如开发方面, 有一个经验丰富的开发人员,10个刚入门的新手都比不上。遇到个问题,前者找出库中的代码半个小时解决,后者还要从头学习基础知识,找第三方包,运行DEMO,集成到系统,调试,====,没两天搞不下来。 比如测试方面,有一个思维缜密,流程老道的测试专家,将大家的UnitTest写到一个TestSuite中,然后配置Cruise Control实现测试自动化,有点条件的再弄个专门的测试服务器,邮件发送服务器,短信发送服务器,遇到个BUG就将信息发到相关人员的手机上。再牛B一点的弄个红 ...
使用session复制的消耗太大了,是不是有将session序列话到数据库的机制,这样省去组播的方法?有人使用过没有?
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everlasting_188
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